利根川塾のLOL指南書

リーグオブレジェンド。通称LOLと呼ばれるゲームの100体以上いるチャンピオン。複数の戦術。幅広い育成(ビルド)。奥深いストーリー。最新のパッチノートなどLOLを知らない方は好きになってほしい、知っている方はもっと好きになってほしいと思い開設したブログである。ご質問、リクエスト、ご指摘ありましたらお気軽にお願いします

チームに愛を、敵には殺意を

 

 

どもども!いつもながら皆さんに

楽しい記事を提供したいと考えている

その名はベニーボーイです!

 

 

今日は今回のパッチノートで

気になる部分があったのでそこを

触れつつレーンでの勝ち方について

記事にしていこうと思います!

 

 


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今回のパッチノートで単独キル、

つまりソロキルをするのとで貰える

経験値の量が20%増加しました。

これはなにを意図しているかというと

1v1が強いチャンピオン全体の

バフとなります。

 

現状LOL メタはレーンで勝って

タワープレートを剥がして対面と差を

つけていくのが主流なのでこれは大きな

バフになると思います。

 

そこで1v1の勝ち方、立ち回りを

お教えしましょう!

 

心得その壱

「レベル2先行」

まずここが出来ない人が

レーン負けている場合が結構

多かったりします。

 

レベル2先行とは1ウェーブ+前衛1体

倒すことでソロレーンはレベル2になります

そこを自分の経験値バーで確認して

レベル2になれるかどうかを判断しましょう

 

ここでポイントが2つ!

レベル2になれる場合は相手との距離を

詰めつつCSをとってレベル2になったら

ダメージトレードやオールインでキルライン

まで持っていく。

 

序盤のレベル差とは300ゴールドほどの

有利がついている状態で相手はスキルが

一つ、こっちは2つある状態ですので

当然有利ですよね!

さらにこっちが先行したということは

ミニオンの数でも勝っているので

ダメージで勝つことができます

なので攻めるときは殺意を持って

攻撃すること!

 

 

 

レベル2になれない、相手が先に

先行してしまう場合

この場合は相手のミニオンが多く

いることが予想され先行を許して

しまいます。

この場合は素直に下がりましょう。

ここで無理をしてCSを取りに行くと

ダメージを受けすぎてレーン維持が

出来なくなりCSのロスト、または

ガンクされてキル、フラッシュなどの

スペルのダウンさせられてしまいます。

 

なので無理せずCS数体ロフトしていいので

おとなしく遠くて経験値だけ吸いましょう。

 

 

心得その弐

「自分の強いタイミングを知る

相手の強いスキルを知る」

 

ここは何回も伝えたことがありますが

パワースパイクを知ることです!

例えばフィズのようなスキルが3つ

揃ってからダメージをトレード

行えるチャンピオンだったり、

パンテオンなどのスキル2つでも

オールインしていけるチャンピオン

だったりチャンピオンによって特性は

全然違います。

 

そこを間違えるとレーンで負けてしまいます

なので相手の強いタイミングで仕掛けず

自分の強いタイミングでハラス、トレードを

仕掛けるようにしましょう!

 

 

心得その参

「予測」

それは少し難しいですがスキルを

予測して避けること!

完全に予測することは難しいですが

誰でも出来る予測はあります!

それは自軍ミニオンの体力を見て

HPの低いミニオン、大砲ミニオン

見てスキルショットを当てる、避けること!

 

相手もCSがとりたいので必ず

狙ってきます!

そこでスキルを避けたり攻撃すること!

また相手の強力なCC を避ける時は

サイドステップをすること!

まっすぐ避けていると相手も当てやすいので

ジグザグに動いて的を絞らせないように!

 

 

ここらへんをまず意識してみましょう!

レーンで勝って、ロームや集団戦で

チームに愛を!!!

敵には殺意を!!!

タンクだけど強いやつ!

 

 

はいよ!ベニーボーイです!

コロナの影響で自宅待機になりまして

日々LOL に勤しんでおります笑

 

 

そんな今日は初心者におすすめ!

JG をご紹介!

動画付きとなっております!

(動画取るのたのしい!←)

 

 

今回はタンクでありエンゲージが

めちゃくちゃ強いチャンピオン!

 

 


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ザックです!

CV はなんと山寺宏一さん!

大御所ですぞ!

 

 

さてなぜザックが今強いのかを

軽く説明致しましょう!

現在のLOL のメタが徒歩勢、つまり

ブリンクやダッシュなどの避けるスキルが

ないキャリーが多くピックされており

ザックのスキルがバシバシ当たると

いうのが大きいです!

 

強みとしてはやはりガンク力!

相手の裏からであったり避けようのない

場所からのガンクルートが存在しており

キャッチ性能はピカ一!

 

 

弱みとしては序盤の1vs1の弱さ。

レベル3にならないととにかく弱い。。

ガンクもレベル5ぐらいじゃないと

E の射程が短く当てにくい。

 

ここを気をつけて使ってみましょう!

 

 

パッシブ
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簡単に説明すると死んだら分裂して

4つに飛び散ります。

そのスライムは中央に集まり、

スライム4つが倒されなければ

復活するという自衛スキル!

 

これにより序盤からタワーダイブや

タンクすることが出来ます!

時間稼ぎも出来ますしね! 

 

さらにスキルを使うと破片をだして

それを取るとHP回復&Wスキルの

クールダウンが短くなります!

 

Qスキル

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指定方向に腕を伸ばし当たったユニットに

くっつき別のユニットをその状態で

AAするとお互いをぶつけてCC !

 

 

 

Wスキル

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体を爆発させてAOEダメージ!

体力の割合ダメージですね!

 

 

Eスキル

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さぁ!主役のスキル!

超インチキガンクできる

長距離ブリンク&CC 

 

指定位置に飛び込みAOE ノックアップ!

基本のスキルはこれを始めにあげます!

これが強い!

逃げ攻め両方に活用できます!

 

 

R
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体を丸くさせてノックバック!

強力なCC !

 

 

見ての通りにザックはCCがとても多い!

エンゲージしたいならこいつを使うべき!

めちゃくちゃ使ってて楽しいです!笑

https://youtu.be/oayhagLKEO8

こちらが動画となります!

 

是非参考にしてみてはどうでしょうか!

簡単なのに強い!!

 

 

はい!どもどもー!ベニーボーイです!

コロナの影響で自宅で作業されている方や

変わらず電車で仕事にいかれている方

いると思いますが体調気を付けて、

LOL楽しんでいきましょう!

 

 

 

今回はTOPチャンピオンでとても

楽しいそして簡単なチャンピオンを

紹介しようかなと思ってます!

 

 

 

ボス!! セト!
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はい!セトです!

このチャンピオンは公式からも

誰でも使える操作が一番簡単なチャンピオン

ということで作られた新チャンピオンです!

 

 

しかし簡単なのにめちゃ強い!!!

相手を追いかけ回してとにかく殴る!

深く考えずに男は拳で語るのさ!

 

さてでもさっそく紹介していきましょう!

 

 

パッシブ


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通常攻撃が左パンチから右パンチと

ワンツーを決めるイメージで交互に

繰り出します!

そしてその右パンチはレンジが

少し長く、左パンチの8倍の速度で

AAします!

 

拳で語る男のパンチはやはり

右ストレートってことっすね!

 

そして自己回復力ですが、減少している

体力が多いほど上がるというパッシブ。

これのおかげでめちゃくちゃ回復

するのでガンガントレードができます!

 

 

 

Qスキル
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敵チャンピオンにむかっていくときだけ

MSが上がり次のAA二回に追加ダメージを

与えます!

さらにAAリセットもはいるので連続して

4発一気にダメージをいれることもできます!

AA(左) AA(右)Q Q みたいね!

 

 

 

Wスキル
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自分の受けたダメージが体力バーの

下のゲージに加算されていきます。

発動すると立ち止まって前に衝撃波を

だして中心に当たると確定ダメージ、

外側で当たると通常のダメージです!

 

さらに発動すると溜まっていたゲージに

応じてシールドももらえます!

 

このシールドはすぐに消えてしまいますが

相手からのビックダメージスキルを

予測して発動させてダメージを吸収して

体力の有利をとったりすることができます!

そしてこの衝撃波がめちゃくちゃ痛い笑

 

レンジも長いので結構当てやすいです!

 

 

 

Eスキル
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自分を中心にして左右を引き寄せます!

これが相手ユニットとユニットを

引き付けられれ場相手はスタンします!

これチャンピオンだけでなくミニオン

チャンピオンという組み合わせでもいいので

発動がめちゃくちゃ楽です!

 

 

 

R
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さぁウルトのお時間!

対象指定で相手を持ち上げて

相手の後ろにボディースラム!!!

地面に叩きつけて回りにもダメージを

与えます!

 

このダメージですが相手の増加体力が

多いほど地面に叩きつけた時の

ダメージが上がります!

 

 

簡単なコンボと強み!

 

 

強み

・Wの確定ダメージ、Rの増加体力による

追加ダメージのおかげでタンクにとても強い

・長時間戦闘にも強く、一方的な

レーンハラスが容易にできる。

自己回復力が高いので序盤の

レーンコントロールが容易!

・声優が子安さん!!

・見た目がくそかっこいい!

 

弱み

・ブリンクスキルがない!

・ガンクにとても弱い!

・集団戦での立ち回りとWのシールドを

使わないと意外と脆く死にやすい 

 

 

コンボ!

E でミニオンと相手を引っ張る(スタン)

AA AA Q Q Wを当てる!

これだけ覚えておけば大丈夫!

 

本当にセトは簡単でしかも強いので

初心者の方でも楽しくレーンで

勝つ楽しさがわかるチャンピオンだと

思います!

 

声で耳も癒されるので是非皆さんも

セト様も一緒に相手をボコボコに

殴ってやりましょう!

 

デンプシーロール!!


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低レート帯でのJGの動き方

 

 

どもどもーー!ベニーボーイです!!

 

今回は低レート帯でのJGの動き方の

解説となっております!!

JGは低レート帯にとって厳しい

ロールだと思います。

 

まず覚えることやオブジェクトコントロール

ガンクにカウンタープレイなど様々

ありますね……

森の奴隷とも呼ばれています。

だがしかーし!!

JGは上手になれば一番ゲームが上手くなる

ポジションでもあります!

ゲームコントロールが出来れば

予測やマクロの部分が強くなり、

より高いレートに行くことができます!

 

なので今回はJG低レートでの動きを

解説していきますよー!

 

 

今回はシンジャオの解説となってます!

そしてなんと初動画での解説を

やってみました!!

サブ垢での低レートの動かし方を

イメージしてやっていますので

よければ見ていただけたらなと

思っております!

 

またこのJGの解説もお願いしますなど

チャンピオン指定などありましたら

記事や動画にしていこうと考えて

いますので宜しくお願い致します!

 

 

 

一応おさらいとしてJGをやる際に

必ず意識することは

・ミニマップを見ること

・相手の位置予測

・オブジェクトの意識

・サモスペの有無

ここを特に意識して見ましょう!

 


https://youtu.be/o8qZ00aIA7c

 

これからもブログと実況解説

続けていきますので応援

宜しくお願い致します!!

パッチノート10.7

 

 

世界の果てからこんばんみ

ベニーボーイどす!

 

 

今回はお馴染みパッチノート記事!

パッチノート10.7の解説となります!

結構短い記事になりそうですが

色々と変更が来ましたのでいつも通り

書いていくぞ!

 

 

公式ページはこちら!

https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-10-7-notes/

 

 

 

 

ついにリメイクフィドル
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ついにきましたね。。

フィドルスティックのリメイク!

大きく変わったのはパッシブと

カラスを飛ばしていたEスキルが

無くなり鎌で凪ぎ払うに変更!

 

他にもAOEの体力吸収など

変更が入りました!

 

なによりパッシブが大きく変わり、

自身の分身を出してワード代わりに

するとこができ、相手に見つかると

ランダムな動きを取る!

しかもレベル6以降はコントロール

ワードと同じ効果になります!

※ワードを見つけることができる!

ただし黄色ワードを持つことが

出来なくなります!

 

ワードが持てないですが

持続時間も長く、しかも相手からしたら

本物かわからないのでブッシュなどに

置いて赤トリンケットで確認したら

本物と間違えます笑

 

トリッキーなチャンピオンにより

なりました!

これはOPの匂いがプンプンするぜ!

 

 

 

英雄は遅れて登場する!
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度重なるナーフによって

クソウルトとなっていたRに

範囲すべての味方に魔法シールドを

5秒間付属するスキルが付きました!

 

 

あとから駆けつけ味方を守る姿は

まさに英雄そのもの!

魔法シールドの範囲がかなり

広いのでAP相手に刺さりそう!

サポートだと動きやすい環境ですので

これから活躍が見込めますね!

 

 

 

ワンちゃん悪さしそう…
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近接チャンピオンに対する

MS増加のバフ!

 

これ…意外と強いのでは!

シンジャオやダリウスJG

などそこまで活躍していない

チャンピオンへのテコ入れになりそう!

 

序盤のMS 10%は大きい。。

シンジャオフェイズラッシュが

復権するかもしれない!!

 

 

とまぁこんな感じ!

私は怪我でマウスを動かせなくて

ゲーム出来ないのが残念ですが

皆さんは是非試してみたはどうでしょう!

 

個人的にはシンジャオとフィドル

気になりますねぇ。。

 

ほいじゃ!!

TOPやるなら触るべきチャンピオン

 

 

はいよー!

連日更新だぜ!

ベニーボーイです!

 

 

今回はTOP レーンやるなら

触っておくべきチャンピオンを

紹介しようかなと思います。

 

というのもTOPレーンは

初心者の人に勧めやすいレーンで

初めてLOL をやる方は割かしこの

ゲームに入りやすいかなと感じたからです!

 

尚且つエンゲージ、レーントレード、

キルへの嗅覚、ガンク合わせ、

ウェーブコントロール、タワーダイブなど

細かな技から試合を畳む動きの練習にも

なるレーンです!

 

 

 

そのTOPレーンをやる上で必ず

触っておいたほうがいいチャンピオンを

紹介しようかなと!

 

 

キルラインを作るチャンピオン達

 

まずはレネクトン

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ガンク合わせが強く、レベル6からの

タワーダイブ。

Wによる強力なバーストとCC 

ブリンクもありマナがないので

スキルを使ってのトレードがしやすい!

 

序盤から強くレーンのキルポテンシャルが

非常に高い!

なのでダメージトレードの練習に抜群!

 

 

 

パンテオン
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序盤のキルポテンシャルが

抜群に高い!

ただし序盤に有利を作らないと

集団戦なので巻き返される恐れがあります。

 

なので序盤からガツガツトレードと

オールインを繰り返してヘルス差と

CS差を作って有利を築いてRを使っての

ロームやエンゲージを決めていきましょう!

 

 

集団戦の立ち回りと意識を

植え付けてくれるチャンピオン

 

マオカイ

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CCの塊といえばこいつ!

すべてのスキルに行動妨害があり

ガンク合わせと集団戦が強い!!

さらにはサステインもあるので

レーン維持もやりやすい!

 

ただしCSをとるのが少し難しい。。

マオカイを選んだ理由は集団戦での

エンゲージやガンク合わせの練習になり

集団戦でどのチャンピオンをエンゲージ

すれば勝てるかと考えてる力が

養われます。

 

 

 

マップを見る力が強くなるチャンピオン

 

シェン

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シェン殿を忘れてはTOPは

始まりません!

CCがあり実はレーンが強い!!

AA無効というスキルもあり

ダメージトレードをしつつ

ヘルス差を作ってガンクを呼ぶ、

またはRスキルによる味方へ飛んでいき

シールドを付与しつつその場に現れる

イケメン忍者!

 

 

とにかくシェンはレベル6以降は

味方の戦闘に参加して味方を

守りつつエンゲージができるチャンピオン。

マップを見ていつでも飛べる体制を

作りつつ試合を動かします。

 

初心者の方が一番難しいと

されてるのがマップを見ること。

レーンに必死でマップを見れず

ガンクされたりロームされて

有利を作られることが多いと思います!

 

なのでシェンはマップを見る力を

養うにはもってこいということだ!

 

 

 

他にもいますがとりあえず

この4人は使ってみましょう!

簡単でありながらLOLのTOPレーンの

楽しさがより出やすいチャンピオン達

ですので是非お試しあれ!

パッチノート10.6

 

 

パッチノート記事だーい!

ベニーボーイです!

 

ついに来ましたね!

パッチノート10.6!

みんな楽しみにしていたウーコンの

プチリワークになります!

楽しみすぎる!!

 

 

ではわくわくしながら

解説していきましょう!

 

公式ページはこちら!

https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-10-6-notes/

 

 

 

 

ゴリラ
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Wスキルのダメージに

マナ増加のナーフ!

 

Eスキルのマナが序盤から大きく

増加するナーフ!

 

個人的にはそこまで強さが

変わったかというとあまり変わらない

ような気もします。

結局マナが序盤きつくなるのは間違いない

ですがEで捕まった時点で大きく体力を

奪われるか下手をするとキルされる

危険性も序盤のダリウスは持っています。

 

上手くスキルを誘って使わせることが

出来れば有利が取れるのは間違いない

ですけどね!笑

 

 

 

バフってレベルじゃねぇぞ
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WスキルのAPレシオが

青、赤ともに大幅増加!

タワーを折る速度やハラスでの

ダメージがかなり伸びました。

 

黄色カードを当ててQ当てて

ハラスしていくフェイトが

多いと思いますが、このバフで

青や赤を引いてもそこまで悪くない

選択に変更になります。

 

アサシンメタである今の時代で

どこまてま通用するのか楽しみですね!

 

 

 

お猿さーんだよー!
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大幅に変更がきたので小分けにして

説明していきます!

 

まず脅威に進んでいくウーコンの

スタイルからファイターによせた

ビルドと変更になったのかなと

感じました!

 

パッシブ
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敵をAA またはスキルを当てることで

増加物理防御を得るというパッシブで

最大8スタックで物理防御が上がります。

継続的な戦闘に特化したパッシブに

なりました!

なので征服者などと相性がいい!

(結局征服者メタなんだよなぁ、、)

 

 

 

Qスキル
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次のAAのレンジが伸びで

ダメージが増加します。

またASによってスキルの速度も

早くなるように変更!

 

今まではE上げが主流でしたが

EがAPレシオに変更になり、

Q上げが主流になりそうです!

 

 

Wスキル
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まず分身を置いて300ダッシュ

ステルスになります。

壁は越えられない!

そして分身が消えるときダメージを

与えるのは削除されました。

 

しかし分身がいる状態で

ウーコンがAAやQを打つと

分身もその対象を殴り始めます。

Eを使った場合は分身のASも上がります。

 

そしてウルトを使用すると

分身もウルトを打つ!!!

これが強い!!ノックアップしていない

対象であればノックアップするので

純粋に強くなりました!!

 

単純に二人になると考えていいので

本当に継続的な戦闘に特化した

ファイターになりました。

 

Eスキル
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色々と変更がきていますが

APレシオになったのが一番

大きな変更でしょう!

バイバイE上げウーコン。。

 

R
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ウルトを一回使ったあと

途中で止めることができ、

さらに再発動することで

もう一度ノックアップを

させることができます。

 

これが強い!!

ノックアップ2連使うことができて

盤上を荒らすプレーがよりやりやすく

なりました。

 

アサシンビルドであれば

2回目の再発動ですぐ倒される可能性が

ありますがファイターなどの

ブラックリーパーや体力を

積みつつのビルドのほうがウーコンの

強みを最大限生かすことが出来そうです!

 

お猿さんの時代がくるかもしれない!!!

 

 

 

個人的に結構楽しそう!
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JG ブランドをやらせたい

という公式からのバフ

 

実はオブジェクトをとるのが

早いのがブランド!

ちょっと試してみたい!

 

 

おいおいふざけるな!
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序盤のクールダウンが

7分に変更

しかし終盤は4分で使用可能に。

 

TP をADC が持ったりするのが

流行っていましたので、まぁ

またTOPレーンへ負債が、、

 

序盤の有利をTPで生かすというよりも

本当にバックからのエンゲージなどに

使えるような奇襲用になりつつあります。

(エズリアルを許すな)

 

 

とまぁこんな感じ!

他にもバフ、ナーフとありましたが

気になるところはこの辺り!

ウーコンが最高に楽しみ!

ファイターブルーザー

ウーコンお試しあれ!